Fill by Mask: Remplit le calque avec la couleur actuelle et spéculaire l'aide de son masque de transparence actuel. Clamp Depth of the Layer: Fixer la profondeur du calque. Set Hight to Zero: Définit la hauteur à zéro sur tous les Calques. Make Transparent: La couche sera complètement transparente. Remove Spécularity: Le canal spéculaire sera mis à Zero.
1.10 Le panneau Masques
Les masques sont utilisés comme un moyen de spécifier une zone pour la sculpture ou la texture de peinture avec la profondeur de la brosse et la transparence. Les masques sont essentiellement des pochoirs. Le masque, en conjonction avec des matériaux peut être déplacé et tourner indépendamment en utilisant les nouveaux contrôles de navigation. les Masques et des matériaux, à la fois, peuvent également être tournés précisément de 45 degrés en utilisant la touche MAJ enfoncée.
Si vous choisissez d'afficher masque /matériau dans au moins l'un des canaux (Profondeur et / ou couleur et / ou spéculaire), un nouveau panneau apparaît sur le dessus. Panneau d'aperçu Mask/Material: Avec le panneau Options d'aperçu, vous pouvez ajuster les Masques & les Paramètres de matériau de prévisualisation comme suit: Hide Show Auto: Masquer/Afficher en automatique. Hide Show auto full screen: Masquer / Afficher / masquer automatiquement l'affichage plein écran de la texture. Vous pouvez basculer le mode avec "H".
Unlock / Lock: Déverrouiller / Verrouiller, permet de redimensionner la texture automatiquement tout en mettant à l'échelle et déplaçant le modèle.
Flip X: Réfléchir l'image de masque, semblable à un miroir, à travers l' axe horizontal. Filp Y: Réfléchir l'image du masque, comme un miroir, à travers l'axe vertical. Paint: Ce mode vous permet de peindre, en utilisant votre masque ou le matériau.