Sculpture Voxel - Menu Voxel
Remove self intersections: Lorsque 2 calques se superposent, cette commande va extraire la surface d'intersection des calques actuel désignés - et placer cette intersection sur son propre calque, tout en laissant les 2 calques d'origine intacts.
Separate disconnected pieces: tous les objets déconnectés rouvé sur le même calque seront retirés de ce calque et placés sur leurs propres calques. 1.3 Sept commandes de base Clear: Cette commande efface le calque actif dans l'Arborescence Voxels de tous les voxels. C'est utile lorsque vous souhaitez garder le nom et la résolution du calque en cours, mais pas les voxels. Smooth all: Cette commande permet de lisser uniformément (ou de relâcher) l'ensemble des voxels de l'objet du calque sélectionné dans l'Arborescence Voxels. Unhide all: Démasquer tous les voxels cachés. Invert hidden: Inverse les voxels cachés. Delete hidden: Supprimer tous les voxels cachés. |
Separate hidden part: crée un nouveau calque dans l'Arborescence Voxels et place les voxels précédemment cachés dans le nouveau calque crée.
Delete hidden: Supprime la partie cachée de la surface. Separate hidden part: Crée un nouveau volume à partir la surface cachée. Hide all but current: Masque chaque calque voxel qui n'est pas le calque choisi. 1.4 Cinq commandes avancées Toggle proxy mode: Active / désactive le mode proxy. Restore visible volumes: Récupére la haute résolution de la sculpture voxel précédemment mis en cache, en mode surface voxel. (Ceci est une fonction redondante). L'utilisation du mode proxy ou basculer l'icône pour ladite fonction, permettra d'atteindre le même résultat) Downgrade visible volumes: baisse la résolution courante dde la sculpture voxel. (Ceci est une fonction redondante) - utilisez le mode proxy à bascule ou l'échelle des unités de l'icône. |