Section 1 - Sculpture de Surface
Flatten: Cet outil a été amélioré dans la version3.2, et permet maintenant un plus prévisible comportement. Il aplatit la zone sous votre brosse, basée sur la taille et l'intensité de la brosse.
Chisel: Similaire à l'outil Aplatir, mais son effet est moins extrême et fournit une certaine irrégularité au long du dessin. Clay: Argile vous permet de rapidement et avec fluidité d'appliquer de la masse à votre sculpture voxel. La différence entre cet outil et la brosse Carve c'est qu'elle va également agir en même temps sur la surface après que l'avoir déposée, lui donnant un aspect d'argile authentique. |
Normale moyenne, la direction de vue, selon l'axe (X, Y ou Z), la normale au sommet et initiale.
Ces paramètres sont propres à ces trois outils suivants: Extand: étend les sommets. Extrude: Extrude le long de la surface sous votre pinceau, en fonction de votre taille de stylet, et des paramètres de profondeur et la direction d'extrusion. Gum: Cet outil est idéal pour faire de jolis détails sur un maillage. Il est unique pour l'ensemble de l'outil surface. C'est le meilleur moyen de faire la peau, les pores et les ridules. |
Buildup: Semblable à l'action de l'outil Build situé
dans la Salle Voxel. Fill: C'est un excellent moyen de remplir de petits vides et lacunes dans vos objets. Il est très efficace avec de très forts paramètres. Expand: Développe tous les sommets vers l'extérieur, de manière uniforme, avec un rayon donné. En haut à gauche de l'interface sont les paramètres d'extrusion de direction. Cela permet de définir les extrusions par l'utilisateur. Les procédés d'extrusion sont les suivantes: |
Plus la résolution de votre objet est forte, plus les détails le seront. Cet outil est couramment utilisé pour sculpter des détails minute sur un objet. Il est affecté par les réglages de direction d' Extrusion.
Absolute: Extrude la surface en fonction de votre taille du pinceau, la Profondeur et les réglages de direction d'extrusion, tout en maintenant les détails de la surface sous-jacente et de la topologie. Freeze: Un outil de masquage très utile, qui vous permet de définir les zones à éviter par des outils de sculpture, ou inverse pour la zone de mise au point pour la sculpture. Les raccourcis communs sont "Ctrl + Shift + I" (Inverse la sélection) et "Ctrl + D" (qui désélectionne). |