Section 1 - Autopo
Nous étions les premiers à vous apporter la plus précise et efficace des routines automatiques pour l'ajout de la topologie utilisable pour des Modèles sculpturaux - organique et surface dure.
Nous continuons à affiner ces routines pour réduire considérablement le nombre d'heures de travail nécessaire pour créer des objets 3D du début à la fin - le tout dans 3D-Coat. Une fois maîtrisé, ces outils automatiques produisent souvent des modèles complètement utilisables - prêts pour le texturage et même l'animation - le tout avec un minimum de saisie manuelle et de labeur. |