1.1 Objectif général et fonction La Salle de Retopo et d'UV et ses fonctions sont liées entre elles, de sorte que quelle que soit la topologie créé ou éditée dans l'une est reflétée dans l'autre. - (qui finira par devenir la Carte UV "permanente" pour votre modèle).
Certaines parties de l'interface de la Salle Retopo changent et sont mises à jour pour refléter de nouveaux choix qui deviennent disponibles pour une fonction donnée - dépendante du contexte de cette fonction. Nous signalerons ces changements lorsque la sélection d'un outil ou fonction les amènent à se produire.
En outre, de nombreuses fonctions importantes sont contenues dans le "Menu Retopo". Il est important de savoir quand et pourquoi utiliser ces options tout au long du processus de toute la création de la carte Retopo / UV.
Comme il y a beaucoup de situations de travail possibles qui impliqueront la création ou la modification d'un modèle et de sa topologie UV associée - nous allons couvrir les plus courants.
La fenêtre dans la Salle Retopo fonctionne comme elle le fait dans tous les autres Salle - et vous pouvez utiliser tous les raccourcis gestuels et de la navigation des contrôles et de la caméra disponible dans les autres Salles.
Quand une fonction Retopo fait usage de brosses 3D-Coat - les contrôles familiers sont réglés comme dans les autres chambres. Pour les commande numérique de la Brosses, regardez les curseurs en haut de l'interface.
La Chambre Retopo et ses outils peuvent également être utilisés pour modifier n'importe quelle topologie créée automatiquement à l'aide d' AUTOPO, ainsi - rien n'est gravé dans la pierre.