Apply Symmetry to Current Layer: rend seulement symétrique le groupe Retopo choisi Retopo pour la Fusion et le Dépliage Virtual Mirror Mode: Permet la création temporaire de topologie symétrique comme dictée par la boîte de dialogue Symétrie. Utilisez l'une des deux commandes ci-dessus pour faire une topologie symétrique stable. Vous devez travailler uniquement sur un côté du maillage. Auto Unwrap Attached faces: Cochez cette option pour créer automatiquement des UV. Unwrap: La même commande trouvée dans la section du panneau de l'outil "Outils UV" Close Holes: Une option très utile qui tente de réparer les trous des maillages importés pour la Retopo - en particulier les maillages numérisés. Clear mesh: Efface tout les maillage du Groupe de retoposélectionnée. Subdide: divise tout le maillage, de l'actuel Groupe Retopo en utilisant une itération.
Relax: détend la Retopologie du maillage maille pour aider à l'accrochage à la surface de référence - pour le groupe de Retopo sélectionné.
Bake texture: Appelle l'outil "Texture Baking Tool", qui vous permet de "cuire" la diffuse, Spéculaire, normale et les Textures de déplacement qui ont déjà été appliquése à votre maillage"fusionné" Retopo -sur un fichier semblable, externe polygonal.
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Merge into Scene: vous permet de fusionner un maillage de retopologie dans la scène. Tous les détails du maillage de référence seront "Bakés" dans un nouvel objet. Une Extrusion supplémentaire peut également être appliquée. Un ensemble UV - est nécessaire, mais si vous n'avez pas attribué un ensemble UV, il sera généré automatiquement. Merge Selected Only: Fusionne dans la Salle de peinture - seulement les faces actuellement sélectionnées.