Beaucoup de spécialistes 3D utilisent uniquement les parties de 3D-Coat qui les aider à faire des travaux très spécifiques - comme la création de cartes UV ou de nouvelle topologie. La Salle des UV de 3D-Coat offre un ensemble très puissant d'outils spécifiques pour effectuer tous les types de modifications UV pour les modèles et les cartes existantes.
Dans 3D-Coat, la Salle de Retopo et d'UV sont étroitement liées ensemble et sont le plus souvent utilisés ensemble pour produire les Cartes finales UV. Lors de la modification d'une carte UV existante, de petits changements pour modéliser la topologie sont parfois souhaitables - ces ajustements étant réalisés en Salle Retopo, en premier, suivi par le Dépliage du maillage modifié et portant le nouveau Plan dans la salle d'UV pour le placement de l'îlot final et l'emballage.
À tout moment dans le processus de cartographie des UV, de nouvelles coutures peuvent être placées et de nouvelles cartes créées - qui varient de celles faites en chambre Retopo.
Avant de déplier, vous pouvez spécifier l'algorithme de dépliage que vous souhaitez utiliser. Il y a le vieil LSCM et le plus récent ABF++.
Lorsque vous marquez une nouvelle couture, 3DC déplie les nouvelles grappes en temps réel et vous montre l'aperçu des grappes dépliées immédiatement - afin que vous puissiez voir le degré de distorsion pour chaque partie. Avoir cette fonction pratique permet de vous garder d'oublier l'emplacement d'une couture ou d'une grappe. 3D-Coat prend également en charge la création et l'édition de multiples Cartes UV sur un maillage unique.
1.2 Modes- Outils et Fonctions
ADD Clusters: Cliquez sur le Bouton Gauche pour ajouter une grappecentrée directement sur une surface polygonale. Cliquer de nouveau sur la même face, elle est supprimée. ce outil vous permet de "marquer" une couture sans réellement en marquer, ce qui permet que tous les îlots UV soit divisé en parties sans réellement les séparer.
Mark Seams: Lorsque vous êtes prêt à déplier votre maillage pour créer une carte UV, vous devez d'abord bien sûr sélectionner vos coutures. C'est là que cet outil entre en jeu. Vous pouvez sélectionner les bord ave"c le Bouton Gauche bords avec le LMB, les boucles de bords avec SHIFT + Bouton Gauche et désélectionner avec CTRL + Bouton Gauche.