Tweaking - Section 1
Modifications et Morphes
La Boîte à Outils 1. Move - Déplacer 130 2. Select/Move - Sélectionner / Déplacer 130 3. Drag Points - Bouger les points 130 4. Draw - Dessiner 131 5. Collapse - Fusionner 131 6. Expand - Etendre 131 7. Shift - Décaler 131 8. Smudge - Mélanger 132 9. Flatten - Aplatir 132 10. Smooth - Lisser 132 |
Utilisez ces outils pour faire des ajustements sur des maillages plus grands, après que toutes vos autres étapes de modélisation et de texturation aient été complétée.
Poser des membres à l'aide de "Drag points" (bouger des points) - changer un personnage mince en gras - créer des Morphes de visage pour l'exportation. Ce sont quelques-unes des utilisations de cette boîte à outils de manipulations polygonale directe. |