Les outils de la Salle Tweak représentent une basique mais de puissantes façon d'effectuer des modifications majeures et mineures à un maillage "fusionnée" Retopo existant. Toutes les modifications prennent place sans ajouter de nouvelle topologie.
Utilisez les brosses et les Alphas avec toutes les options dans le panneau "Options du Pinceau" pour exercer les fonctions Tweak.
1.1 Tweak (modifier) Fonctionne comme l'outil Déplacer Voxel. Les mouvements sont basés sur la taille de la Brosse - qui peut être faite "à la volée". Utilisez cet outil pour effectuer des ajustements majeurs à votre maillage.
Essayez d'éviter d'étirer trop une zone de polygones, en particulier la création de longs, minces polygones (pressez "W" pour voir le fil de fer) - car dans ce cas d'indésirable distorsions de texture dans votre modèle "Fusionné", et il faudra faire des modifications importantes dans votre carte UV.
1.2 Select / Move En fait, cet outil vous permet de définir et d'affiner une zone sélectionnée de votre maillage avant d'appliquer une rotation un déplacement, une échelle sur cette zone. Vous pouvez utiliser la Brosse Alphas standard pour définir la zone sélectionnée ou utiliser la sélection rectangulaire.
Un certain nombre de commandes existent dans le Panneau Options Outils pour modifier la zone sélectionnée. Utiliser cet cet outil est un moyen très précis pour modifier votre maillage, ainsi que le moyen d' "Enregistrer" ou sauver des zones.
1.3 Drag point (déplacer) Un outil polyvalent qui vous permet d'utiliser la taille de la brosse pour poser des "Dots" (point de zones d'influence - ou la sélection douce) qui travaillent en opposition des points "Freeze" - vous donnant la possibilité de régler seulement des parties spécifiques des parties tandis que les points du maillages sont gelés (tous les points à l'exception du point finalement retenu).