Use Color tolerence: Cela vous permet de remplir votre couleur ou votre matériau en fonction de sa "proximité" à une autre couleur. A l'aide du curseur, vous pouvez régler cette valeur. Plus la tolérance est grande, plus grande sera la surface / couleurs actuelles, seront remplies.
Fill with Freeze: Au lieu d'un remplissage couleur la surface sera rempli par du gel. Le curseur de degré de Gel est responsable des valeurs maximale du Gel.
Lines Modes: vous permet de remplir en en mettant deux points. Le vecteur entre eux est considéré comme l'utilisation de la direction principale des distorsions. Si vous avez choisi le remplissage dégradé, la la surface sera remplie de la couleur principale du dégradé à la couleur secondaire.
Modulation Type: Dans le cas où l'option "Utiliser avec d'autres outils" est utilisée la modulation agit non seulement dans le mode "remplissage", mais aussi avec avec les modes standard.
Outils Brosses: Il y a de nombreux types de base et réglables par l'utilisateur par modulateur. Sont disponibles: No Modulation: le remplissage se fera sans plus de modulation. Noise: le bruit aléatoire. Gaussian Noise: Bruit gaussien Gaussian Noise Apply: Bruit gaussien appliqué. Wavy Surface: Ondes de surface y = sin (x). Random Modulmation with stripes: Modulation aléatoire avec des rayures qui sont perpendiculaires à l'axe principal. Saw: forme en dents de scie. Hexagon: Une grille hexagonale correcte sera utilisée comme texture du volume lors de la modulation.