1.4 Exportation depuis la Salle de Peinture Il n'y a que deux catégories d'exportation qui peuvent être réalisée tout en travaillant dans la Salle de Peinture:
1.Export du modèle polygonal comme défini dans la salle Retopo.
2.Export de l'ensemble des textures peintes qui ont été créées dans la Salle de Peintures
Toutes les données de Texture de peinture sont contenues à l'intérieur des différents calques, qui qui ont été créés dans la Salle de Peinture.
Ces données existent sous forme de 5 cartes UV de base. Ces cartes sont créées en en même temps que vous peignez que des informations sur votre sculpture.
Comme c'est le cas lors de l'exportation de données à partir de la Salle UV - elles doitven être mises dans un format que comprennent les autres applications. Ce format est celui des cartes UV. les Cartes séparées sont enregistrées pour chacune des 5 catégories de texture que vous avez créées en peignant sur votre modèle: Couleur Diffuse, Couleur Spéculaire, Intensité Emissive, Normale, Bump (bosse) et les l'information de Displacement.