What News - Quoi de neuf dans La V4
3D-Coat V4 Liste des fonctionnalités
En Images et en Français! Liste actualisée de la future V5 en Français! - Live Clay est sorti! - Interface révisée ! New Look iconique . Nouveau Dialogue de Départ - Augmentation de la vitesse partout 3 à 10 x . Cela est principalement lié aux versions Win, Mac et Linux qui sont accélérées , mais pour la version Win, l'accélération est particulièrement impressionnante! - Peinture spéculaire émissive et colorée présentée. - Peinture sur la peinture voxels / sommet introduite. - Nouveaux outils et des options ! - Nouveau mode dessin Spline. Coups multiples par passe, coups de pinceaux fermés autorisés. Différents rayon par point de contrôle si nécessaire (en option). Meilleure prévision de la spline. Avancée montrée. Bonne description des conseils. Formes de Spline très agréables et prévisibles. Permet la modélisation des coups de pinceaux très propres et précises avec les spline et graphique de la pression dans n'importe quel outil où il fait sens. - Mise à jour majeure de fonctions de Baking de texture. - Opérations booléennes haute vitesse en mode surface, la modélisation de surfaces dures avec des arêtes vives. - Outils spéciaux pour la modélisation Produit / Prototype - Scripting via " C + + " - Comme Angel Script - Possibilité de Retopo grandes mailles 10 - 50M et plus. Modifications Salle de Peinture: - Spéculaire coloré et chaînes émissives introduiest dans ppp / mv / ptex / voxels . Utilisez de nouveaux modes de fusion des calques pour attribuer spéculaire couleur / émissive de certains calques . - Modulateurs Spéculaire, contraste spéculaire dans les options de calque pour plus de commodité. - Outil Baguette magique.- Possibilité de modifier la projection dans l'éditeur externe avec une résolution supérieure à la fenêtre. |
- Avec multiplicateur. La taille de l'image correspond à la taille de la fenêtre, pour ne pas avoir la taille de la fenêtre tout comme elle était avant.
- Appliquer des masques et des matériaux via le cube mapping est maintenant disponible à la fois dans la Salle de Peinture et de Voxels. - Deux modes de calcul normaux - comme avant ou comme dans Maya pour une meilleure compatibilité. - 3D-Coat a le plus d'espace commun TBN utilisé dans la plupart des applications 3D ( Maya, Blender ) - l'espace TBN de Morten Mikkelsen - N-gones de forme complexe sera correctement pris en charge dans la Salle Peinture et Retopo. - Le matériau carrelage peut être activée / Off. Changements Salle Voxels: - Nouveau menu de la barre d'espace avec accès rapide par Slots. - Calque Voxel, outils Extrusion Voxel. - Nouvel outil Fit pour combiner des pièces distinctes qui se ressemblent mais à topologies différente . Important pour manipuler les données numérisées. - Outil dépouille. - Mode Volume préservation des masques peinture. - Tout Lisser peut travailler sur la zone gelée et travaille beaucoup plus rapidement. Il donne un bon moyen prévisible de lisser les zones sélectionnées. - Mode Surface Voxel pour aplatir zone. - Surface Polish, maintenant il a beaucoup d'options utiles et est devenu un outil très puissant. - Nouveaux éléments dans le menu VoxTree : Afficher tout Afficher sous-arborescence (pour faire des nœuds visibles) - Tous les Jets de de pinceau applicables agiront sur l'outil de fusion en mode " Sur stylo " . - Proxy ( multi-résolution ) peut maintenant travailler par décimation ! Cela aide beaucoup avec des surfaces minces. - Nouvelle commande dans VoxTree - Split avec ... de diviser un volume avec un autre en deux parties. Il fonctionne pour les 2 modes - surface et voxels - Dans Déplacer / Pose / outils que vous pourrez modifier voxels et Transformer la Retopo en même temps ( en option ). |