Sculpture Voxel - Paramètres
Les Réglages des curseurs correspondants peuvent être trouvés dans le Panneau "Paramètres des Brosses" , qui montrent et qui ajoutent des Paramètres basés sur la souris, et se trouvent en haut de la l'Interface 3D - Coat .
Les coups de pinceau peuvent également être modifiés à l'aide de fonctions des Panneaux "Matériaux, masques, rubans, modèles et splines, lorsque le contexte est approprié. Comme les voxels utilisent par nature intensivement la mémoire et le processeur - il est important de penser pour eux dès le début avec l'éventail des mesures nécessaires pour mettre au point un modèle initié au sein de 3D-Coat pour la production finale et la publication d'une application externe. Ainsi, il est plus pratique de commencer la sculpture en voxels avec un minimum de résolution nécessaire pour capturer la forme la plus élémentaire de l'ensemble du modèle. Une fois que la forme et la structure de base sont atteintes , vous pouvez "Rééchantillonner" ou utiliser l'outil "Res +" pour passer à un niveau de détail supérieur. Si vous souhaitez conserver les différentes étapes de la modélisation - représentée par la résolution ( de bas en haut ) - simplement dupliquer un calque avant d'appliquer la "Res +" ( rééchantillonnage ) et de procéder à vos opérations de sculpture . |
Utilisez le panneau "Calques Voxel" pour stocker différentes versions de votre sculpture, ainsi que des parties du modèle qui en ont besoin de
fonctionnalités et caractéristiques différentes et séparées. Ils peuvent tous être transférés dans différents "Groupes Retopo" pour ajouter une topologie unique pour chacun - et, finalement, à la "Salle de peinture" pour Displacement, Texture Bump, et la création de texture de couleur. Par un clic droit sur n'importe quel "Calque Voxel " - vous obtenez l'accès aux fonctions les plus fréquemment utilisées qui traitent avec les Voxels. Plus de fonctions peuvent être trouvées dans le "Menu Voxel" dans la partie supérieure de l'interface. Pour consulter les statistiques actuelles de votre sculpture Voxel , ou obtenir des "info-bulles" sous une forme élargie , il suffit de regarder le Panneau "Statistiques" situé en bas à gauche de l'interface. Utilisez le "menu Fichier" pour accéder à toutes les fonctions "d'importation" pour les créations externes dans l'environnement Voxel -et utiliser les fonctions "export" pour la production de divers versions directes Voxel polygonales et Raw de votre sculpture - pour être utilisées et modifiées de façons externes par des applications CAD et d'impression 3D. |