Sculpture Voxel - les fonctions
Clone: Clone la sélection sans coupe.
Split: Cet outil est très similaire à l'outil Cut & Clone. il a exactement les mêmes paramètres de frontières. La différence est qu'il découpe larmes une bonne partie de l'objet que vous opérez sur et crée son propre objet dans le calque d'Arborescence Voxels. Merge: Cet outil vous permet d'importer des maillages polygonaux à convertir en voxels. Voyons
d'abord sur quelques-unes des fonctions de base de cet outil: Select mesh: Sélectionne un maillage stocké sur votre disque dur. Pick from Retopo: Si vous avez quelque chose dans la Chambre Retoporetopologie, vous pouvez alors utiliser le maillage voxel pour les fusionner. On Pen: Fusionne à la volée tout objet à la position du curseur (en respectant la base des les normales et d'intrusion dans extrusion ou de l'objet au-dessus de l'objet de base). Réglez la taille de l'objet fusionné par clic Droit puis glisser gauche droite, et d'ajuster son intrusion ou extrusion par un clic droit glissé vers le haut ou vers le bas.
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Subdivide: subdivise le mesh non fusionné, ce qui lui donne sa résolution initiale avant la fusion.
Transform: permet de positionner un objet fusionné avec un Gizmo de Transformation. Shift(X, Y et Z): Décale le maillage non fusionné le long de l'axe sélectionnéà l'intérieur d'une boîte englobante dans l'espace local. Presets: Cet outil a un certain nombre de presets, vous êtes encouragé à explorer. Merge Separate Volumes: Fusionne chaque
"Sous-objet" au sien, en un unique volume. Respect negative volumes: Si un objet non fusionnée a un "moins" figurant à son - nom (Indiquant un sous-objet "soustractif" dans le fichier), cette fonction va soustraire ce volume lors de la fusion avec d'autres sous-objets. Vous devez savoir à l'avance quand vous allez utiliser cette caractéristique, comme un objet booléen "négatif" ou soustractif. Cette fonction est idéale pour créer "greebles" et composants. |