Sculpture Voxel - le Menu "Clic Droit"
Clone:
Clone Instance: Clones et transforme une instance d'un objet. Clone: Clone et transforme un objet voxel. Clone with symmetry: Clones avec symétrie et transforme. Clone and degrade: Clone du calque et diminue le niveau de détail par deux fois. Clone space density: crée un calque du clone avec la même densité que le cloné - indispensable pour utiliser l'Outil "Copier". 1.2 Commandes supplémentaires Decrease object 2X: Augmente la densité du calque de l'objet sélectionné deux fois. L'Objet diminue de deux fois. Increase object 2X: Diminue la densité du calque de l'objet sélectionné deux fois. L'Objet diminue de deux fois. The global space: Déplace l'objet à 0 sur tous les axes. C'est commode quand vous avez besoin de déplacer quelque chose directement au centre de l'espace global pour réaliser une plus parfaite symétrie d'objet lorsque la symétrie est active. |
To uniform space: Applique la symétrie orthogonale à travers l'axe de symétrie désigné.
Resampling: Duplique la même commande présente présente dans les Outils pour les surfaces. Extract skin: Fait une peau base sur une sculpture solide voxel. Il existe 2 versions de cette fonction - "Faire une coque utilisant des voxels " et "Faire une coque à l'aide surface ". Le premier est plus précis, mais prend plus de temps pour s'effectuer tandis que le second est plus rapide et moins précis. Fill voïds: Rend tous objet voxel contigu solide, ce qui est nécessaire pour la création d'une topologie correcte - soit automatiquement ou manuellement. Bake colors for all volumes: "Bake" toutes les couleurs des sommets appliqués dans la salle de peinture (peinture directe) de tous les volumes visiblesdu calque courant. Cela laisse la couche de Mode Surface. Extrude: Extrude tous les objets du calque courant à l'extérieur d'une quantité spécifiée. Inscrivez cette quantité dans les paramètres de la boîte de dialogue de l'extrusion. |