Sculpture Voxel - le Menu Voxel
1.1 Six commandes Fondamentales
Comme la plupart des autres onglets principaux (ou les Salles car elles sont aussi appelés de même), il y a également un menu d'accompagnement. Nous avons déjà couvert la plupart de ces options dans les sections précédentes. Toutes les fonctions répétées ne sont ici que pour votre commodité. Jetons-y un oeil. Show statistic: affiche une boîte de dialogue montrant de nombreuses statistiques moins connues du calque actuel. |
1.2 Neuf commandes de surface
Uniquement disponible pour les calques de voxels actuellement en mode surface. Shell: crée une coque vide ou la peau d'une épaisseur désignée du calque de voxel actif. Clean surface: Re-optimise la structure de la surface du maillage. Close holes: Bouche les trous présents dans une surface. Très utiles pour la réparation des maillages numérisés importés. |
Define measurement units: Spécifie les unités de
mesure(métriques ou Normes impériales) ici dans le monde réel échelle, et combien de voxels pour cet axe. Edit scene scale: vous permet de recomposer la scène en déplaçant sa situation générale et son l'échelle sur l'axe global. Res +: Augmente la résolution du calque courant. Resample: Ouvre un dialogue global qui vous permet d'augmenter ou diminuer la résolution du calque actif. Symm copy: Crée une copie symétrique du calque actif suivant le plan de symétrie désigné. |
Weld verticies: Soudure des sommets occupant le même point dans l'espace.
Delete hidden: Supprime les parties du maillage qui sont actuellement cachées. Decimate: Effectue une réduction optimisée des polygones pour le calque actif. Cleanup memory: optimise l'allocation de mémoire du maillage. |