Sculpture Voxel - les Shaders Voxel
1.3 Les Shaders MatCap
Ce sont des Shaders spéciaux qui obtiennent leurs caractéristiques à partir d'un certain type de fichier de texture qui contient un éclairage artificiel, une couleur, une spéculaire, de la transparence et des propriétés d'ombrage.
Pour créer ces fichiers de texture, un logiciel spécial est nécessaire et des liens vers des logiciels et les techniques de création de textures convaincantes peuvent être trouvés sur le Forum, dans la section "3DCoat -bibliothèque d'échane". |