Section 1 - Sculpture de Surface
1.1 Outils de sculpture
Ce sont les outils "de type argile" qui sont souvent les mêmes outils trouvés dans l'espace Voxel pur. Vous pouvez choisir de commencer en Voxels purs et finalement passer votre sculpture en mode Surface (pour des performances accrues, la préservation de la mémoire et un travail très précis et fin ) - ou commencer à partir du début de travailler avec des "Surfaces". La plupart des outils de sculpture du mode surface sont eux-mêmes des brosses de sculpture - donner à l'artiste la liberté de la construction avec les équivalents de l'argile , de cire, de bois, de pierre et de peinture. |
Depuis le milieu de la surface il est fait un usage intensif des "Brosses" - il est important de comprendre leurs natures et
compositions - pour ce qui a trait à de nombreux autres domaines et Chambres trouvent dans l'application 3D-Coat. Les Brosses se composent principalement de la forme de la brosse comme défini par la brosse Alpha trouvés dans le panneau, ainsi que leurs "Options" correspondants trouvés dans le panneau Options. Le Mode Brosses de surface peut être ajustés "à la volée" au moyen du Bouton droit de la souris et des gestes horizontaux ou verticaux sur l'écran 3D. |
3D-Coat permet également la pleine utilisation de votre carte graphique et les capacités de la tablette. D'autres outils permettent de précision requise dans la construction les modèles de formes mécaniques . Parmi ceux-ci sont ceux des outils
trouvés dans le panneau " E" - une sélection de spline et des outils de dessin à base de polygones qui peuvent être positionnés et modifiés pendant que vous travaillez . Les deux variétés d'outils donnent à l'utilisateur le moyen le plus rapide, le plus fluide et des moyens précis pour la construction de tout type de modèle que vous pourrez concevoir, tout en économisant sur les ressources système . |
Les Réglages des curseurs correspondants peuvent être trouvés dans le panneau Paramètres des Brosses, qui montrent et ajoutent des paramètres de base à la souris, et se trouvent en haut de l'interface de 3D-Coat.
Les coups de pinceau peuvent également être "modifiés à l'aide de fonctions du panneau des "Matériaux, masques, rubans, modèles et splines" lorsque le contexte est approprié. La chose merveilleuse au sujet du mode Brosse de Surface est que vous pouvez travailler avec une vitesse incroyable et la précision - et si certains polygones commencent à devenir tendu, vous pouvez "ré-envelopper" l'ensemble du modèle (affectant seulement vos dernières révisions), en |