Home
Sommaire
Tour
page 2
>
page 22
page 23
page 24
page 25
page 26
page 27*
page 28
page 29
page 30
page 31
page 32*
page 33
page 34
page 35
page 36
page 37
page 38*
page 39
page 40
page 41
page 3*
page 4
page 5
page 6
page 7
page 8
page 9
page 10
page 11
page 12
page 13*
page 14
page 15
page 16
page 17*
page 18
page 19
page 20
page 21
Voxel
page 42
>
page 62
page 63
page 64
page 65
page 66*
page 67
page 68
page 69
page 70
page 71*
page 72
page 73
page 74
page 75*
page 76
page 43*
page 44
page 45
page 46
page 47*
page 48
page 49
page 50
page 51
page 52
page 53
page 54
page 55
page 56
page 57
page 58
page 59
page 60
page 61
Surfaces
page 77
page 78*
page 79
page 80
page 81
page 82
page 83
page 84
LiveClay
page 85*
page 86
page 87
page 88
page 89
page 90
page 91
page 92
page 93
page 94
page 95
page 96
page 97
page 98
page 99
AUTOPO
page 100
page 101*
page 102
page 103
page 104
page 105
TOPO
page 106
page 107*
page 108
page 109
page 110
page 111
page 112
page 113
page 114
page 115
page 116
UV
page 117
page 118*
page 119
page 120
page 121
page 122
page 123
page 124
page 125
page 126
page 127
Tweak
page 128
page 129*
page 130
page 131
page 132
Paint
page 133
>
page 152
page 153
page 154
page 155
page 156
page 157
page 158
page 159
page 160
page 161
page 162
page 163
page 134*
page 135
page 136
page 137
page 138
page 139
page 140*
page 141
page 142
page 143
page 144
page 145
page 146
page 147
page 148
page 149
page 150
page 151
Rendu
page 164
page 165
page 166
page 167
Plus
page 168
>
page 180
page 181
page 182
page 183*
page 184
page 185
page 186*
page 187
page 188
page 189
page 169*
page 170
page 171
page 172
page 173
page 174*
page 175
page 176
page 177
page 178
page 179*
Biblio3D
Manuel de 3D-COAT V4
<--- page précédente
page suivante --->
TOUR
2
Fonctionnalités des Salles
3
1. Voxel Room
(Salle de Voxel) 4
2. Retopo Room
(Salle de Retopologie) 6
3. Tweak Room
(Salle de Modification) 7
4. UV Room
(Salle d'UV) 8
5. Paint Room
(Salle de Peinture) 9
6. Render Room
(Salle de Rendu) 11
Caméra et Navigation
12
Mouvement et Convention
12
1. Par défaut
14
2. Réglages de la Caméra
14
3. Images de Référence
15
4. Afficher les icônes du Panneau
15
5. L'utilisation d'un Stylet de Tablette
16
Brosses et Options
17
Utilisation générale
17
1. Paramètres de la Brosse (contrôles de la souris)
18
2. Brosses Alphas
18
3. Paramètres de la Brosse du panneau "E"
20
4. Panneau Options de la Brosse
23
5. Menu déroulant Brosse
24
6. L'utilisation d'une Tablette à Stylet
25
Boîte de Dialogue à l'Ouverture
27
Utilisation Générale
27
1. La Sculpture Voxel
28
2. Réparer un Maillage Numérisé
28
3. Peinture sur les Sommets du Modèle
29
4. Peinture sur le modèle avec un Displacement de Profondeur
29
5. Effectuer une Retopologie
29
6. Modèle Produit / Prototype
29
7. Mode Surface
30
8. Importer l'image comme Maillage
30
9. Peindre directement sur le modèle d'UV
30
10. Peinture avec Ptex
31
11. Modèle de Map UV
31
12. Ouvrir un Projet Récent
31
Personnalisation
32
Faire "votre" 3D-COAT
32
1. Éliminer des Items à Partir de l'Interface
33
2. Fenêtres et Panneaux
33
3. Ajout de Raccourcis Clavier
33
4. Préférences
34
5. Le Menu Affichage
37
Diagramme du Processus
38
Représentation visuelle
38
1. Caractéristiques
39
2. Sculpture
40
3. Peinture de Texture
41
Sculpture VOXEL
42
1. Primitives communes
44
2. Primitives de forme libre
44
3. Fusion & Positionnement "Sous le stylet"
45
Pure Sculpture Voxel
47
OUTILS, FONCTIONS ET MÉTHODES
47
1. Principes de base
48
2. Outils de sculpture
49
3. Outils de réglage
52
4. Outils Objets
56
5. Outils pour les Surfaces
63
6. Commandes
63
7. Symétrie
63
Menu Bouton Droit
65
1. Les Commandes d'Objets
66
2. Commandes Supplémentaires
67
3. AUTOPO (Topologie Automatique)
68
4. Calque et Commandes Booléennes
68
Menu Voxel
70
1. Six Commandes essentielles
71
2. Neuf Commandes de Surfaces
71
3. Sept Commandes de Base
72
4. Cinq Commandes avancées
72
5. Huit Commandes Supplémentaires
73
Shaders Voxel
74
Créer, utiliser et édition
74
1. Shaders deBase
75
2. Shaders Complexes
75
3. Shaders Matcap
76
4. Réglage de la Lumière ?
5. Création et édition des Shaders ?
FONCTIONS DE SURFACE
77
1. Outils de Sculpture
79
2. Options de Forme
82
3. Outils d'Ajustement
83
4. Outils d'Objets
84
5. Commandes
84
6. Peinture Directe sur Surface Voxel
84
LIVE CLAY
85
Démarrer
88
Les Bases : Détail et Lissage
89
Bruit Procédural
90
Outil Raccord
91
Outil Découpe
93
Outil Extrude, Mélange
95
Outil Snake, Tube, Smudge
96
Outil Inflate, Swirl, Ripple
97
Outil Flatten, Wrinkle, Clean
98
Outil Reconstruct, Bridge, Paint Hole
99
AUTOPO (Retopologie Automatique)
100
DENSITÉ ET GUIDES
100
1. Dialogue d'Ouverture
102
2. Densité d'Ombrage
102
3. Guides du Flux
103
4. UV Automatique
104
5. Conseils pour les Surfaces Dures
104
TOPO (Retopologie manuelle)
106
La Boîte à Outils
107
1. Objectif Général et Fonction
108
2. Retopologie Générale et Flux de Travail
109
3. Outils de Base
110
4. Outils Tweak
111
5. Outils UV
111
6. Commandes
112
7. Groupes de Retopologie
112
8. Le Menu Retopo
113
9. L'Outil Baker les Texture
116
UV MAPPING
117
LES OUTILS UV et le Processus
118
1. Retopo chambre et salle UV
119
2. Outils et fonctions - Modes
119
3. Outils et fonctions - Commandes
120
4. Outils et fonctions - Sélections
121
5. Panneau Paramètres d'Outils
121
6. Fenêtre d'aperçu UV
122
7. Menu Textures
123
8. Exemple de workflow UV
125
TWEAKING (modification)
128
Modifications et Morphes
129
La Boîte à Outils
129
1. Move - déplacer
130
2. Select/Move - Sélectionner / Déplacer
130
3. Drag Points - Bouger les points
130
4. Draw - Dessiner
131
5. Collapse - Fusionner
131
6. Expand - Etendre
131
7. Shift - Décaler
131
8. Smudge - Mélanger
132
9. Flatten - Aplatir
132
10. Smooth - Lisser
132
TEXTURE PAINTING
133
Considérations et avantages
134
1 . Les différentes formes de "résolution"
134
2 . Peinture Micro Sommets - (Micro - Déplacement)
135
3 . Peinture per Pixel
136
4 . Peinture Ptex
136
5 . Panneau "Baking " de Texture
137
Paramètres de Peinture et Outils
140
Aperçu et Précision
140
1 . Paramètres Basiques de Peinture
140
2 . Peindre avec des Matériaux
141
3 . Raccourcis Peinture
141
4 . Le Nuancier de Couleurs
142
5 . La Fenêtre d'Image en Couleurs
142
6 . Palettes de Couleurs Personnalisées
143
7 . Salle des Outils de Peinture
143
8 . Salle de Calque de Peinture
157
9 . Plus sur la Peinture Ptex
161
LE RENDU
164
IMPORT EXPORT
168
1. Importation dans la Salle Voxels
170
2. Importation dans la Salle Retopo
171
3. Importation dans la Salle d'UV
172
4. Importation dans la Salle de Peinture
173
1. Exportation de la Salle Voxel
175
2. Exportation de la Salle Retopo
175
3. Exportation de la Salle UV
176
4. Exportation de la Salle de Peinture
177
5. Exportation de la Salle Tweak (modif)
178
RACCOURCIS CLAVIER
179
Procédure
180
PC
181
MAC
182
APPLINKS - Connexions Externes
183
WHAT NEW IN V 4?
186
<--- page précédente
page suivante --->