LaTopologie automatique ou AUTOPO vous permet de commencer le processus de création d'une nouvelle topologie avec un minimum d'outils.
Vous pouvez déterminer une grande partie du résultat final en utilisant correctement les paramètres trouvés dans la boîte de dialogue d'ouverture.
Intermédiate Resolution: Un niveau de subdivision que 3D-Coat utilise pour établir un niveau approximatif de détail qui est nécessaire pour enclencher la "cage" topologique finale avec précision. Vous constaterez que le réglage par défaut fonctionne bien pour la plupart des situations ( essais et erreurs vous aideront à trouver la valeur qui est la mieux pour tout type de modèle donné).
Approximate Polycount: Cette valeur détermine le nombre final de polygones qui seront présents dans votre maille "topologisée" automatiquement. Par exemple, 2500 est une valeur typique utilisée dans la fabrication de jeux actifs.
Additional Smoothing La valeur par défaut est généralement bien pour modèles organiques, et une valeur de 1 est généralement préférable pour les modèles à surfaces dures.N'hésitez pas à expérimenter avec ces derniers.
1.2 Densité d'ombrage
Dans les modèles où vous désirez plusdensité polygonale (par déplacementfins), 3D-Coat vous permet dedésigner ces zones avec un "masque". Vous pouvez peindre ces régions avec la
la brosse outil "à main levée", ou vous pouvez effectuer des désignations plus précises en utilisant les outils du panneau "E".
Dans la pratique, il est souvent utile pour permettre à AUTOPO de déterminer sa topologie sans aide juste pour voir quelles zones ont besoin de plus d'orientation - (cela s'applique aussi pour le Flux et les Guides). Parfois, "aucune indication" produit le meilleurs résultats.