Sculpture Voxel - les Shaders Voxel
Les Shaders Voxels
Créer, utiliser et édition 1. Shaders deBase 75 2. Shaders Complexes 75 3. Shaders Matcap 76 4. Réglage de la Lumière ? 5. Création et édition des Shaders ? |
L'utilisation des shaders sur une sculpture voxel vous permettra de voir rapidement un aperçu en temps réel réaliste ou impressionniste de votre sculpture avec divers matériaux appliqués.
Les Shaders peuvent être "bakés"uites dans le calque de la couleur diffuse d'un maillage de fusion de retopo, rationalisant ainsi le processus de texturation dans certaines situations. Les Propriétés primaires des shader primaires peuvent être éditées, et de nouveaux shaders peuvent être créés à partir de rien - vous donnant ainsi un ensemble puissant d'options de visualisation. |