Tour - Section 4 - La boîte de Dialogue (au lancement)
Utilisation Générale
1. La Sculpture Voxel 28 2. Réparer un Maillage Numérisé 28 3. Peinture sur les Sommets du Modèle 29 4. Peinture sur le modèle avec un Displacement de Profondeur 29 5. Effectuer une Retopologie 29 6. Modèle Produit / Prototype 29 7. Mode Surface 30 8. Importer l'image comme Maillage 30 9. Peindre directement sur le modèle d'UV 30 10. Peinture avec Ptex 31 11. Modèle de Map UV 31 12. Ouvrir un Projet Récent 31 |
Lors du premier lancement 3D-Coat, vous est présentée une dialogue qui tente de catégoriser et d'anticiper l'ouverture de ce que vous aimeriez faire avec le programme.
Nous allons expliquer et de clarifier le but de chacune de ces options dans les limites de ce chapitre. |